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 Star Lord ranged

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Karibu
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Karibu

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MessageSujet: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeVen 26 Fév - 9:22

MC StarLord

4x Cosmo (1)
4x Yondu (1)
4x Major Victory (2)
4x Mantis(2)
4x Rocket (3)
4x Deadpool (3)
4x Nova (4)
4x Moondragon (5)
4x Quasar (6)
=> 36 SC

4x Rouge
4x Jaune
4x Bleu
4x Gardiens
=> 16 Locations

4x Even the Odds
4x Give them a lift
=> 8 Plot Twists

Pas beaucoup de plot twists car je considère Cosmo et Yondu comme des plots
Sinon rien de très très original mais ça marche pas mal.

Moondragon est le perso faible du deck, comme souvent. J'ai tenté car elle consomme du jaune gardien + elle fait des ranged, mais en réalité ses stats sont faibles, et le jaune gardien est surconsommé par starlord. Il faut sans doute essayer Groot à la place, ou alors sauter le T5 et aller chercher autre chose (Drax par exemple, pour profiter de l'accélération Mantis + StarLord)
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Ser Logan
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Ser Logan

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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeVen 26 Fév - 10:02

Karibu a écrit:
Il faut sans doute essayer Groot à la place, ou alors sauter le T5 et aller chercher autre chose (Drax par exemple, pour profiter de l'accélération Mantis + StarLord)
Groot, c'est vraiment pile ou face : il peut être très puissant mais se fait défoncer par un EtO ou un Cosmo. J'aurais tendance à dire va direct à Drax, qui en plus protège tes gars du flying.

Après, en future modif, tu peux éventuellement virer Poupoule pour passer en full Guardians et rajouter Loyal Soldier, qui est vite très efficace vu que tu joues et sors beaucoup de persos.
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Karibu
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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeVen 26 Fév - 12:25

OK, ce sera Drax
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Karibu
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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeDim 28 Fév - 10:09

Sur suggestion de Jib, je remplace Deadpool par Gamora, pour voir.

Les 2PV et 4 DEF permettent de défendre un peu les gars du back, et le trait lethal pourrait servir en late game
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FRamir
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FRamir

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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeVen 4 Mar - 17:15

Je pensais monter un Star-Lord pour la semaine prochaine, en partant sur les mêmes locations (et les mêmes persos... hm c'est le même deck... OK je ne vais pas le faire) et je me pose la question suivante : Star-Lord lvl2 + 4 Yondu + 4 Rocket, ça ne fait pas beaucoup de consommation de Skill rouge ?

Pour la même raison (entre autres), je n'ai mis que deux Nova et deux Quasar (et trois Cosmo), ça peut te libérer des slots.
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Karibu
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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeVen 4 Mar - 18:12

Si, j'ai sans doute un problème à ce niveau là, encore que la capa de StarLord sera utilisée de façon anecdotique.
Nonobstant ça, les Knowhere vont quand même avoir du mal à suivre donc ok, il faudrait donc virer Yondu, au profit d'un plot vraisemblablement.

Avec Deadpool qui n'est plus là c'est un 100% gardiens, on pourrait donc jouer le nouveau plot qui file +1/+1 à tout le monde, ou bien Open Fire, ça marche toujours bien. Je mets Open Fire puisque je ne joue pas en Defenders.

Ce qui donnerait donc :

MC StarLord (J+R)

4x Cosmo (1)
4x Major Victory (2, J)
4x Mantis(2)
4x Rocket (3 R)
4x Gamorra (3)
4x Nova (4 B)
4x Drax (6)
4x Quasar (6 B)
=> 32 SC

4x Rouge
4x Jaune
4x Bleu
4x Gardiens
=> 16 Locations

4x Even the Odds
4x Give them a lift
4x Open Fire
=> 12 Plot Twists

Tu peux monter ça si tu veux, mais honnêtement c'est pas vraiment passionnant comme deck, c'est du playschool.
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FRamir
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FRamir

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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeMar 12 Avr - 16:34

En fait en y repensant, l'intérêt de Moondragon, c'est qu'en fin de partie, ça utilise les Locations Intellect jaunes qui ne servent plus à rien à Star-Lord. On doit pouvoir mettre Strange ou Purple Man à la place pour le même coût. Tu me diras, t'as mis le Major, c'est bien aussi.
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Karibu
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Karibu

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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitimeMar 12 Avr - 21:39

Le Major est sans doute mieux en fin de partie pour consommer le jaune, oui.
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MessageSujet: Re: Star Lord ranged   Star Lord ranged Icon_minitime

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